ゲームエンジン「Unity 7」発表、ランタイム基盤がMonoから.NET CoreCLRへ移行。高速化により、開発画面からほぼ瞬時にプレイモードが起動
ゲームエンジンUnityの次世代版「Unity 7」が発表され、ランタイム基盤が.NET CoreCLRへ移行しました。
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ゲームエンジンUnityの次世代版「Unity 7」が発表され、ランタイム基盤が.NET CoreCLRへ移行しました。
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